package jogoprojetopi;

import s3t.gameControl.system.GameSystem;
import s3t.gameElements.Element;

public class Jogador {

    public static Element player;
    public static int pontos;

    public Jogador(int x, int y)
    {
        pontos = 0;

        player = new Element("Personagem", x, y, LoadIMages.scenario);

        //Coloca o personagem da engine
        LoadIMages.iCollectionPL.setDefaultKey("personagemBaixo");
        player.setImageCollection(LoadIMages.iCollectionPL);
        GameSystem.getInstance().getAIEngine().setIAElement(player, new ControleDoPersonagem());
        player.setAnimationListener(new ListenerDeAnimacaoDoPersonagem());
        GameSystem.getInstance().getElementCollection().addElement(player);

    }
}
